Tem um produto mas não sabe se está a funcionar bem para os utilizadores? Precisa de validar uma ideia antes de avançar? Quer lançar uma nova funcionalidade de IA mas não sabe se será realmente útil?
Através de testes com utilizadores ou expert reviews identificamos barreiras, oportunidades de melhoria e comportamentos reais de utilização.
Se precisa de respostas rápidas para uma decisão específica, com um formato mais ágil como o sprint de investigação, terá insights accionáveis em apenas 3 dias. Já com o sprint de inovação explore novas direcções de negócio em apenas 4 semanas.
Da validação rápida a uma investigação aprofundada, temos a abordagem certa para cada desafio.
As melhores decisões de produto são tomadas com base no comportamento dos utilizadores, não em suposições.
Planeamos e conduzimos estudos de usabilidade e investigação para compreender como as pessoas utilizam produtos digitais, onde encontram dificuldades e o que pode ser melhorado. Seja para validar um novo conceito, optimizar uma interface existente ou testar funcionalidades de IA, adaptamos a metodologia ao desafio e ao tempo disponível.
Testes Presenciais com Utilizadores
Aprender com o feedback dos utilizadores

Colocamos utilizadores reais a interagir com o seu website, aplicação ou outro produto digital para compreendermos como realizam tarefas, onde encontram dificuldades e que obstáculos comprometem a experiência de utilização.
Detectamos todos os principais problemas de usabilidade e desenvolvemos recomendações para a que sejam corrigidos. Assim, garantir que é desenvolvida uma experiência eficaz, eficiente e agradável para os utilizadores.
Quando fazer testes de usabilidade?
- Testar protótipos
- Desenvolvimento de produtos agile
- Optimizar produtos existentes
O que oferecemos
Recrutamento de utilizadores: Recrutamos utilizadores adequados ao perfil que definiu. Garantimos que são fiáveis, pontuais, e a sua substituição em caso de não-comparência.
Tradução simultânea: Se está a testar o seu serviço no mercado Português, garantimos que não perderá nenhum comentário, com o nosso serviço de tradução em tempo real para a sua língua.
Gravação em directo: Gravamos o ecrã do utilizador, as suas interacções com dispositivos, expressões faciais e linguagem corporal. Transmitimos as sessões de teste em livestream para que possa assistir aos testes remotamente.
Relatórios rápidos e detalhados: Pouco após terminarmos cada sessão de testes, iniciamos o seu relatório detalhado com todas as descobertas e recomendações. Pode ser apresentado na nossa Usability Report App, ou no formato que preferir.
Testes realizados nas nossas instalações

Nas nossas instalações temos uma série de salas que podem ser usadas em configurações flexíveis: Salas de Teste individuais ou colectivas, para testes de usabilidade ou até workshops colaborativos, e Salas de Observação de vários tamanhos, onde um ou mais grupos podem assistir confortavelmente às sessões de teste e ver como os utilizadores interagem com o seu produto em directo.
Sala de Testes
Ambiente muti-câmara para registar todos os gestos e expressões dos participantes
Vários tipos de configuração da sala de testes para reproduzir diferente ambientes, incluindo domésticos
Ecrãs de alta definição e grandes dimensões
Gravação sem fios para uso natural dos dispositivos
Gravação de canal de áudio isolado
Transmissão online em canal privado
Sala de Observação
Ecrãs de alta definição com vários layouts de apresentação das múltiplas câmaras e ecrã do participante
Configuração multi-câmara: os observadores podem optar por diferentes visualizações das diversas fontes de vídeo e ecrãs
Sistema de som dedicado: controlo de volume do áudio, com possibilidade de ouvir a tradução simultânea em até 4 auscultadores, todos com controlo individual
Salas de diferentes dimensões para poderem acomodar um ou mais grupos isolados
Controlo individual de temperatura
Luz natural
Impressora de grandes dimensões
Material de escritório disponível (post-its, papel, marcadores, flip-charts, whiteboard)
Catering: desde coffee breaks a almoços completos
Testes em diferentes dispositivos
Adaptamos os testes ao contexto de utilização do produto, recorrendo ao equipamento mais adequado para reproduzir a experiência real dos utilizadores. Sempre que necessário, podemos também realizar os testes nos dispositivos fornecidos pelo cliente.
Dispositivos disponíveis:
- Computadores (Windows e macOS)
- Smartphones (Android e iOS)
- Tablets
- Wearables
- Smart TVs
- Dispositivos de Realidade Virtual (VR)
Testes Remotos com Utilizadores
Obter feedback dos utilizadores onde quer que estejam

Usando software de gravação de ecrã e voz, captamos os utilizadores a interagir com o seu produto no seu ambiente natural - em casa, no escritório ou noutra localização específica - em Portugal ou em qualquer parte do mundo.
É possível testarmos apps, websites ou protótipos em desktop ou mobile.
Benefícios
Assista às sessões de teste em tempo real, a partir de qualquer lugar, ou aceda à gravação dos testes quando lhe for mais conveniente
Captação do ecrã do utilizador e das expressões faciais
Tradução simultânea: quando os testes são realizados em Português para equipas internacionais, disponibilizamos tradução em tempo real para que não perca nenhum insight
Teste com utilizadores geograficamente dispersos: os participantes podem ser recrutados por todo o país, em vez de apenas numa só cidade, ou até em vários países.
Redução do tempo necessário para recrutar e realizar os testes
Contexto real de utilização, observando os utilizadores nos seus próprios equipamentos e ambiente
Eye Tracking
Descobrir o que os utilizadores vêem, ignoram e procuram
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O nosso moderno sistema de eye tracking permite-nos testar várias interfaces interactivas. Vamos ajudá-lo a perceber onde os utilizadores focam a atenção, durante quanto tempo e em que sequência, quando realizam uma tarefa específica.
Tipos de análise que pode esperar
Análise de atenção
- Heatmaps: mostram as áreas que receberam maior atenção visual
- Mapas de foco: destacam apenas as regiões visualizadas, mascarando tudo o resto
- Mapas de opacidade: mostram as áreas que não são vistas
Comportamento do olhar
- Rastreamento ocular: percurso dos movimentos oculares do utilizador
- Análise de fixação: onde os utilizadores pararam para olhar e durante quanto tempo
- Análise dos movimentos sacádicos: movimentos oculares entre um foco visual e outro
Áreas de interesse
É possível definir regiões, como um botão, um menu, ou avisos, e medir:
- Tempo que demorou a fixar o olhar
- Durante quanto tempo fixou o olhar
- Quantas vezes fixou o olhar
- Revisitas a elementos
- Percentagem de utilizadores que olhou para uma região
Serviço isolado ou complementar a testes de usabilidade
O eye tracking diz-nos apenas para onde os utilizadores olharam, não necessariamente se compreenderam a interface, o que estavam a pensar, ou porque é que se fixaram numa área. É por isso que se torna mais útil quando combinado com entrevistas ou testes de usabilidade.
Dispositivos Móveis
Avaliar a experiência móvel em dispositivos reais

Avaliamos a usabilidade de apps, websites e protótipos em diferentes equipamentos, sistemas operativos e tamanhos de ecrã, garantindo uma experiência consistente e intuitiva para todos os utilizadores.
Testes em smartphone ou tablet: Realizamos os testes em smartphones e tablets reais, reproduzindo as condições em que os utilizadores utilizam diariamente o seu produto. Sempre que necessário, podemos também utilizar equipamentos fornecidos pelo cliente.
Cobertura de diferentes plataformas: Testamos em dispositivos Android e iOS, diferentes fabricantes, versões dos sistemas operativos e dimensões de ecrã, garantindo que a experiência é consistente para os diferentes perfis de utilizadores.
Sessão nas nossas instalações: A sua equipa vir até às nossas instalações e observar os testes, ou pode acompanhar os testes em directo através de transmissão privada. Pode ainda rever posteriormente as gravações das sessões.
A interacção do participante com o dispositivo é transmitida sem fios, permitindo uma utilização completamente natural. Em simultâneo, um sistema de múltiplas câmaras regista as expressões faciais, gestos e linguagem corporal ao longo de toda a sessão.
Sessão remota: Os participantes acedem à interface no seu dispositivo móvel e temos acesso à sua interacção e expressões faciais através da partilha de ecrã. É uma observação mais próxima da forma como os utilizadores interagem normalmente com o produto: gestos tácteis, diferentes orientações do ecrã, notificações, ligações móveis ou Wi-Fi e outras variáveis que influenciam a experiência.
Outros Dispositivos
Validar qualquer interface digital em diferentes contextos de utilização

Cada vez mais produtos incorporam interfaces digitais que precisam de ser simples, intuitivas e eficazes. Por isso, ajudamos a validar a sua usabilidade em diferentes tipos de dispositivos, identificando dificuldades e oportunidades de melhoria através da observação de utilizadores reais.
Podemos realizar os testes de usabilidade tanto nas nossas instalações, como deslocar-nos ao local onde o produto é utilizado, garantindo uma avaliação o mais próxima possível do contexto real.
Alguns dos dispositivos e interfaces que testamos incluem:
Entretenimento: smart TVs, set-top boxes, consolas e videojogos, plataformas de streaming, auscultadores e dispositivos áudio
Wearables: smartwatches, pulseiras fitness, óculos inteligentes
Smart home e IoT: equipamentos de domótica, termóstatos inteligentes, sistemas de segurança, iluminação inteligente, assistentes domésticos
Eletrodomésticos: máquinas de lavar, fornos, máquinas de café, frigoríficos inteligentes, pequenos eletrodomésticos conectados
Sistemas de auto-serviço: quiosques digitais, terminais de pagamento (POS), máquinas de venda automática, self-checkout, máquinas de emissão de senhas, chatbots e assistentes digitais
Interfaces por voz (VUI): assistentes de voz, sistemas de comando por voz, IVR (Interactive Voice Response), sistemas conversacionais
Realidade imersiva: realidade virtual (VR), realidade aumentada (AR), realidade mista (MR)
Veículos e mobilidade: cockpits e painéis de instrumentos, sistemas de infotainment,interfaces homem-máquina (HMI), sistemas de navegação, cabines de operação de máquinas e equipamentos industriais
Dispositivos médicos: equipamentos médicos, dispositivos de monitorização, equipamentos hospitalares, dispositivos de saúde para utilização doméstica
Equipamentos industriais: consolas de operação, interfaces de maquinaria, equipamentos de logística, equipamentos de fabrico
Validação de Funcionalidades de IA
Testar conceitos de IA com utilizadores reais antes de investir no desenvolvimento

Apoiamos equipas a validar funcionalidades e experiências baseadas em Inteligência Artificial antes de serem desenvolvidas ou integradas no produto.
Planeamos e conduzimos estudos com utilizadores para compreender se a solução responde às suas necessidades, é intuitiva e gera confiança, fornecendo evidência para apoiar decisões de produto.
Ideal para
- Assistentes inteligentes e chatbots
- Funcionalidades de IA generativa
- Pesquisa e recomendações inteligentes
- Automatização de tarefas
- Novos conceitos e funcionalidades baseadas em IA
Método “Wizard of Oz”
Sempre que adequado recorremos ao método “Wizard of Oz”, que permite simular o comportamento de uma ferramenta de IA sem necessidade de desenvolver a tecnologia.
Durante este estudo, os participantes interagem com uma interface que aparenta ser suportada por IA, mas cujas respostas são geradas, total ou parcialmente, por um dos nossos investigadores em tempo real.
Esta abordagem possibilita testar conceitos em cenários realistas, recolher feedback dos utilizadores e identificar oportunidades de melhoria numa fase inicial do projecto.
Expert Reviews de Usabilidade
Descobrir rapidamente onde a experiência pode ser melhorada

Analisamos o seu website, aplicação ou protótipo para identificar problemas de usabilidade que possam dificultar a realização de tarefas, gerar erros ou comprometer a experiência dos utilizadores.
A avaliação é realizada por especialistas em UX, recorrend o a princípios de usabilidade reconhecidos e à nossa experiência acumulada em dezenas de avaliações. O resultado é um conjunto de problemas priorizados e recomendações práticas para melhorar a experiência de utilização.
Ideal para: Design de uma nova interface ou no desenvolvimento contínuo de produtos e serviços.
O que avaliamos
A análise é adaptada ao contexto de cada projecto, incidindo sobre aspectos como:
- Navegação e arquitectura de informação
- Clareza dos conteúdos e da linguagem
- Fluxos de utilização e realização de tarefas
- Consistência da interface
- Feedback do sistema
- Prevenção e recuperação de erros
- Formulários
- Pesquisa e filtros
- Responsividade e adaptação a diferentes dispositivos
- Cumprimento de boas práticas de usabilidade e acessibilidade
O que esperar
- Definição dos objetivos e dos percursos a avaliar
- Avaliação por especialistas em UX
- Identificação e classificação dos problemas por gravidade
- Recomendações concretas para resolução de cada problema
- Sessão de apresentação e discussão dos resultados
Benefícios
Resultados apresentados em poucos dias
Forma mais rápida e económica de melhorar a usabilidade
Os problemas de usabilidade podem ser corrigidos antes de avançar para um teste de usabilidade
Lightning Research - Sprint de 3 Dias
Investigação rápida para tomar decisões com confiança

Com base nos nossos 20 anos de experiência, simplificámos o processo de investigação para ser mais rápido, barato e envolvente. Em apenas 3 dias, reunimos novas informações, trabalhamos consigo num workshop colaborativo e entregamos um relatório detalhado.
2x mais rápido
- Entrega instantânea de vídeos multi-câmera
- Transmissão multi-câmera segura
- Informações accionáveis em apenas 3 dias
3x mais barato
- Ferramentas IA para reduzir o tempo de análise
- Ferramenta de relatório interactiva para gerir correcções
- Eye tracking sem custo extra
Maior envolvimento da equipa
- Análise e discussão após cada teste
- Sala de observação totalmente equipada para maior foco
- Workshop de follow-up para discutir resultados e caminho a seguir
Plano Rápido
DIA 1 - Compreender
Manhã e tarde: 4 testes de usabilidade seguidos de discussão rápida
Ao final do dia, recebe as gravações de vídeo editadas
DIA 2 - Discutir
Manhã: 2 testes de usabilidade, seguidos de discussão rápida
Tarde: Workshop colaborativo para discutir resultados dos testes
Ao final do dia, recebe as gravações vídeo editadas
DIA 3 - Reportar
Entrega de relatório com observações do workshop
Observações na App Usability Report
Benefícios
Não necessita de encontrar uma sala - temos salas de investigação e observação totalmente equipadas.
Flexibilidade para ajustar ao seu modo de trabalho - remoto, presencial ou híbrido.
Sempre prontos a colaborar - estabelecemos um contrato para que sempre que precisar de iniciar um novo projecto, possamos fazê-lo de forma imediata, sem necessidade de novos processos de contratação ou aprovações internas.
Fornecemos todos os materiais necessários
Equipa de especialistas - Ocupamo-nos da moderação e das notas para que a sua equipa se possa concentrar nas observações.
Innovation Sprint
Explorar e validar uma direcção de negócio

Juntamos esforços com a sua equipa e, em 2 a 4 semanas, identificamos três direcções estratégicas de negócio, tendo em conta o estado e estrutura actual da organização. Estas ideias inovadoras são prototipadas e testadas e, no final, saberá qual o melhor caminho a seguir.
Ideal para: organizações que querem ir para além do "business as usual" e não têm medo de explorar novas ideias que lhes podem trazer uma grande vantagem competitiva.
Plano geral das semanas do sprint
Semana 1 - Imersão profunda: Nos primeiros sete dias, a equipa do Sprint imerge totalmente na organização, descobrindo tudo sobre o negócio, a estrutura organizacional, os processos, ferramentas e sistemas. Durante esse tempo, identificam problemas organizacionais, desafios e oportunidades.
Semana 2 - Ideação: A segunda semana é maioritariamente dedicada à ideação. Este é o momento de pensar fora da caixa, gerar ideias e explorar várias soluções possíveis.
Semana 3 - Prototipagem: Três dessas ideias são seleccionadas e validadas através de protótipos e testagem.
Semana 4 - Validação: As lições aprendidas com a testagem das três ideias resultam na ideia final, que é validada com um protótipo interactivo e utilizadores reais.
